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エンタメ業界でファンエンゲージメントを高める手法とは

日々さまざまなメディアから誕生しているキャラクターや、そのキャラクター独自のストーリー・世界観は、多くの人々を熱狂させ、ファンを生みだしています。そのなかで企業側では、顧客との接点や、よりよい顧客体験の提供、さらには顧客・ファンのエンゲージメント向上の施策のひとつとして、キャラクターやコンテンツなどのIP(知的財産)を活用したビジネスを強化しています。

本書では、魅力的なキャラクターやコンテンツをうまく活用し、自社サービスの成長に結び付けるという、新たなアプローチを仕掛けるアプリボット社 MD事業部 事業部長の森氏をお迎えしたセミナーの内容をご紹介します。

この資料でわかること

  • アプリボット社が行ったファンエンゲージメントを向上のための施策
  • IP(知的財産)コンテンツを活用したファンエンゲージメントを高めるポイント
  • アパレルを活用した施策事例